06月10日 複式跳ね上げタイプのメガネは特殊な加工が必要なんです。 レンズ中心位置の僅かな違いが見え方に影響します。

「メガネを楽しむには責任がいる」
名古屋大須で一番探し難いメガネ屋3X3=∞(サザンインフィニティ)です


本日ご紹介するY様はリピーターさんの男性
昨年の11月に当店をご利用頂き
「今までドコのメガネ屋で作った遠近両用メガネより調子良いよ」
お褒め頂きました(^^)v

今回は・・・
「このフレームにレンズ入れてよ!
 遠くも近くも、もっと広く見えるようにしたいんだ」

複式タイプの跳ね上げ式フレームをご持参されました。

複式タイプの跳ね上げ式メガネ・・・
フロントのレンズを入れるリムが2重になっていて
前側を下げて2枚のレンズを通して見る時は「遠くの度数」
前側を上げて1枚のレンズを通して見る時は「近くの度数」になる
遠近両用メガネが一般的になる前には結構見かけたタイプ

サングラスタイプなら極たまに見かけますが、
メガネフレームではレンズを4枚使う事で重くなる
遠く、近くを見る時の度数の合わせや
加工時のレンズの中心位置設計に光学的知識が必要で
正しく作れる技術者が少なくなった
などの理由で廃れてしまっているようです(;^_^A


お褒めの言葉を頂いたのと、
「キクチ眼鏡専門学校」で 4年間学んだ
天頂としては「出来ません」とは絶対言えないです!

度数は既に遠近両用メガネを作った際に測定して分かっているので
重要な事は、近く用のアイポイント(レンズ中心位置)と
遠く用のアイポイント(レンズ中心位置)の設計です。

ここで一番複雑なのは、Y様は左右で度数差がある不同視と強度乱視
単純に水平位置で遠用、近用のアイポイントを合わせると
遠く用に2枚レンズを重ねて見る時に
上下、左右にプリズム度数が入り、両眼視機能に影響が出て
運転や歩行に影響が出る事。


その為に幾何光学で勉強した中心位置と度数が違う
2枚のレンズの重ね合わせた時に出るプリズム量を計算

計算・・・・計算・・・・数値は出せたけど・・・(;´Д`)
チョット不安が・・・・いい加減な物は絶対出せないし・・・

そんな時は眼鏡学校の仲間と先生に相談だ!
Y様のレンズデーターと遠く、近くの瞳孔中心位置を添付して
答え合わせをお願いして、正確なレンズ中心位置を算出
(こういう時に学校や仲間の繋がりは大助かりです
 皆さん、先生ありがとうございました

出来上がったのが
2936608_2252890025_31large.jpg
こちら、この状態で遠くを両眼視機能に影響出さず
正しく見えます。

2936608_2252890023_4large.jpg
跳ね上げすれば、近くを見る事が出来ます。

出来上がりの複式跳ね上げメガネを掛けて
Y様から
「レンズ2枚重ねでも全然違和感無いじゃん!
 いいな~、コレで仕事も趣味も広々と見える」

大変喜んで頂けました。

今回Y様に使って頂いたレンズは
次世代眼精疲労軽減レンズM-POS(エムポス)
特に遠く用の度数とレンズ重ね合わせの合成プリズム度数まで
特注をかけたスペシャルレンズ
です。

レンズ中心位置のわずかなズレで、眼精疲労、肩こり、頭痛
更には両眼視機能に影響が出てしまったりする
ので
見え方は視力だけじゃなくて、両眼視機能まで
正しく合わせる事がメガネには重要
です。


見え方+観られ方=メガネコーディネート

3X3=∞(サザンインフィニティ)の眼鏡道です。

本日のラパン様
ラパン しらん
ラ「父ちゃんは学生時代に理系だったのに光学関連が苦手だったパン」

父「未だに学校の先生や仲間に聞きに行けるのは感謝です
  より快適な見え方でお客様にメガネを使って欲しいから
  手間暇は惜しまない天頂です。」


「近視度数の進行を早める結果を招くようなメガネにはお気を付け下さい」
http://3x3infinity.blog10.fc2.com/blog-entry-1856.html

リンク先↑に近視度数の進行で一番気を付けないといけない事が書いてあります
是非一読下さい

 METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
    (メタルギアソリッドV:ザ ファントムペイン)
  コラボレーションサングラス&メガネ世界 限定モデル
  取扱い店となってます。
お求めは店頭まで・・・
 名古屋市内では現在当店のみの取り扱いとなってます。 

次世代眼精疲労軽減レンズ「M-POS」(エムポス)
http://m-pos.jp/
新発想の特殊工法で余分な光のチラツキをカット、コントラストアップ効果
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 3X3=∞(サザンインフィニティ)はb.u.i(ビュイ)マイスター認定店です 


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